計算機圖形的三維掃描建模
三維掃描建模最近已成為計算機圖形學中非?;钴S的領域。對計算機圖形的要求與傳統掃描應用程序的要求不同。捕捉對象的3D表示圖像已成為計算機視覺,機器人技術和計量學領域數十年的研究領域。數字對象的傳統用途包括工業檢查,自主機器人導航和對象識別。這些領域中的每一個對數據獲取和處理都有不同的要求和不同的方法。對于檢查應用,公制精度至關重要,并且已經開發出精度很高的掃描儀。自主導航應用(例如在危險環境中使用機器人)需要非常強大,并證明使用昂貴的掃描設備是合理的。對象識別可以使用形狀和表面屬性,但僅在需要它們的范圍內才能計算出對象的唯一簽名。
與傳統應用程序不同,三維掃描建模計算機圖形的產品是一個模型,可用于在新穎條件下(即僅在計算機模擬中存在的位置或光照條件下)渲染對象的逼真的圖像。重點是視覺,而不是度量準確性。形狀上的系統誤差可能不如物體的顏色或表面光澤度誤差重要。這轉化為對于估計表面的光譜雙向反射率的空間變化的更大關注,而對于精度范圍測量則更少關注。
掃描對象的計算機圖形渲染應用程序包括虛擬博物館,電子商務和游戲。在虛擬博物館中,機構可以允許游客與物體的虛擬副本進行互動,這些物體在物理上過于精致以至于無法觸摸,甚至可能無法展示。在電子商務中,賣方可以為潛在的消費者提供以各種定制配置查看對象的能力。在游戲中,可以使用掃描的對象填充視覺豐富的合成環境。這些應用雖然影響著廣泛的人群,但只能證明在單個掃描儀上進行少量支出是合理的,這決定了在其構造中要使用商品組件。而且,這些應用程序要求交互式顯示數字對象。
DUUMM 手持式3d掃描儀所展現出的數據采集能力,在計算機圖形領域可以應用于:
- 多媒體
- 3D CG
- VFX